選奨セッション 画像工学・デジタルコンテンツ |
| 9月2日(水)9:30-12:00 1m会場 |
| CI-001 | 地震波による物理的特性を反映した地震動画の生成方式 ◎松村 倖翔・秋吉 政徳(神奈川大学) |
| CI-002 | Self-Supervised Recoloring for Deutan Deficiency with Improved Color Discrimination and Naturalness Preservation 恩妃 恩妃・○久保田 彰(中央大学) |
| CI-003 | パンシャープニングに基づくJPEG圧縮ハイパースペクトル画像の復元 ◎有吉 勇斗・松岡 諒(北九州市立大学) |
| CI-004 | LiDAR点群に対する点列処理に基づく効率的な法線推定 ○松﨑 康平・野中 敬介(KDDI総合研究所) |
| CI-005 | 量子画像表現の可換則と再構成精度 ◎岡田 健飛・長谷川 滉(名古屋工業大学)・前田 慶博(芝浦工業大学)・福嶋 慶繁(名古屋工業大学) |
| CI-006 | デザイン教育DXを指向した3DCG質感認知における脳波からの画像再構成に関する一検討 ○河畑 則文(金沢大学) |
| エンタテインメントコンピューティング |
| 9月2日(水)13:10-15:10 2n会場 |
| I-001 | あらゆる物体をUIにするARシステムに関する提案-現実にある物体で操作するARゲームの一 例- ◎川北 純平・加藤 丈和(京都橘大学) |
| I-002 | 登場人物の属性と関係性を統合した相関図の自動生成に関する検討 ◎吉田 真紘・藤川 雄翔・松下 光範(関西大学) |
| I-003 | 「かわいい」概念の多様性を考慮した画像スタイル変換手法 ◎土井 央都・秋吉 政徳(神奈川大学) |
| デジタルコンテンツ制作技術 |
| 9月2日(水)15:30-17:30 3n会場 |
| I-004 | 小規模3DGSシーンのモバイルWeb表示における事前軽量化モデル選択と動的LoD制御の比較評価 ◎原田 大輝・吉田 俊介(京都橘大学) |
| I-005 | ジャンプアクションゲームにおけるゴール到達可能なステージの自動生成 ○井澤 空弥・加藤 丈和(京都橘大学) |
| I-006 | AIGCによる実写ショートドラマの工業化ワークフロー提案 ——AIGC作品『天淵』の実践事例から—— ◎陶 炫程・星野 浩司(九州産業大学) |
| I-007 | キャラクタースプライト検索のためのピクセルアート視覚言語モデル ◎織田 浩臣・堀江 大翔・鳴海 紘也(慶應義塾大学) |
| I-008 | 3D開発環境を用いた仮想天体モデルの表示に係る性能・機能評価 ○三浦 昭(宇宙航空研究開発機構/総合研究大学院大学) |
| 圧縮・画像復元 |
| 9月3日(木)9:30-12:00 4m会場 |
| I-009 | 事前学習データセットの改良による学習型ぶれ画像復元手法の性能向上に関する研究 ◎伊藤 匠生・後藤 富朗(名古屋工業大学) |
| I-010 | 学習法を用いた監視カメラ映像の品質向上に関する研究 ◎白木 宏汰・後藤 富朗(名古屋工業大学) |
| I-011 | Learned Image Compression Using Frequency-Guided Mamba Attention ◎KUANG RUIDA・鎌田 清一郎(Waseda University IPS) |
| I-012 | H.266/VVCにおける係数プリセットを用いたCCALF符号化性能評価 ◎田尻 智樹(千葉工業大学)・丹羽 直也(東京農工大学/京都大学)・岩崎 裕江(東京農工大学/東北大学)・大西 隆之(千葉工業大学) |
| I-013 | GPUによるNeural Network-Based In-Loop Filerの高速化 ◎井上 幸大(東京農工大学)・丹羽 直也(東京農工大学/京都大学)・岩崎 裕江(東京農工大学/東北大学) |
| I-014 | 動きセンサを用いたH266/VVC一次探索高速化手法に関する一考察 ◎水中 樹・大西 隆之(千葉工業大学) |
| I-015 | YCbCr色空間における欠損画素復元手法のモデル性能と欠損パターンの相関構造の分析 ○小椋 清孝・古田 潤・鈴木 恭宜・伊藤 信之(岡山県立大学) |
| パターン認識・深層学習 |
| 9月3日(木)15:30-17:30 5q会場 |
| I-016 | ポイントクラウドデータに基づく深度画像を用いた単語読唇 ◎大田 侑星・張 海波・齊藤 剛史(九州工業大学) |
| I-017 | 道路維持管理を目的としたポットホール面積推定法の検討 ◎三田 樹・安永 忠幸・竜田 尚希・神亀 理恵・土屋 泰樹・堀田 裕弘(富山大学) |
| I-018 | 赤外線動画像からの領域抽出を伴う人物行動認識の一検討 ◎加藤 京説・木全 英明(工学院大学) |
| I-019 | AR向け自己位置推定のためのDNNマッチング統合パイプラインの構築と評価 ○HYUN JUWON・赤嶺 有平(琉球大学)・根路銘 もえ子(沖縄国際大学) |
| I-020 | デジタルツイン技術を利用した深度推定の精度向上についての研究 ◎梶 將宏・米川 雅士(大阪経済大学) |
| コンピュータグラフィックス |
| 9月4日(金)9:30-12:00 6n会場 |
| I-021 | OctreeノードIDを用いた大規模点群データの高効率CPU-GPU転送技術 ○仵 小軍・高宮 駿介・佐野 卓(NTT) |
| I-022 | 効率的な3D Gaussian表現に向けた複数周波数Cosine Modulationの導入 ◎畠山 斗維(大阪大学)・杉本 志織(NTT)・山下 洋史・鈴木 秀幸(大阪大学) |
| I-023 | 単一画像からの焦点距離操作による新規視点合成の一検討 ◎佐藤 有哉(法政大学)・佐藤 周平(法政大学/プロメテックCGリサーチ) |
| I-024 | 講演取消 |
| I-025 | 2台の赤外線センサを用いたインタラクティブホログラフィック空中描画システムの開発 ◎花岡 直弥・ジャキン ボアズ・塩見 日隆・髙田 直樹(高知大学) |
| I-026 | 低次元化モデリングに基づく流体自然現象アニメーションの高速化 ◎林 慶達(大阪大学)・山本 篤史(SONY)・河原 吉伸(大阪大学) |
| I-027 | 位置・時刻情報と同期した大気散乱を施した地球のインタラクティブレンダリング ○西田 友是(プロメテックCGリサーチ) |
| 3D・パノラマ・通信 |
| 9月4日(金)13:10-15:40 7n会場 |
| I-028 | 誤差拡散法と三角関数近似を併用したビット演算によるホログラム計算高速化のGPU実装 ◎藤間 裕大・王 帆・伊藤 智義・下馬場 朋禄(千葉大学) |
| I-029 | 歯科治療恐怖症のための暴露療法における仮想治療の提示方法 ◎松岡 陸・藤村 誠・田上 直美(長崎大学) |
| I-030 | Planar-based Gaussian Splattingのための簡略化手法の検討 ○山﨑 賢人・松田 卓也・岡原 浩平(三菱電機) |
| I-031 | 地上から至近距離撮影した建築物画像を用いた3Dデータ化の手法提案 ◎勝田 康太郎・米川 雅士(大阪経済大学) |
| I-032 | 色差変調を用いた不可視型ディスプレイカメラ通信 ◎石井 雅夕(東京農工大学)・久野 大介(慶応義塾大学)・海津 俊(ソニーセミコンダクタソリューションズ)・山井 成良・藤田 桂英(東京農工大学) |